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산업동향

[기술산업동향] 현실로 귀환하는 가상세계, '메타버스'는 어디로 향하는가
2026.02.24

2026년 2월 23일 테크42에 글로벌 메타버스 시장이 초기의 과도한 기대에서 벗어나 게임·산업용 디지털트윈 등 실질적 가치를 창출하는 분야 중심으로 재편되고 있다는 기사가 게재됐습니다.

 

기사에서는 메타가 메타버스 관련 예산을 최대 30% 축소하는 등 일부 소비자용 플랫폼이 부진한 반면, 로블록스·포트나이트 등 게임 기반 플랫폼과 제조·물류·건설 분야의 산업용 메타버스는 높은 성장세를 이어가고 있다고 분석했습니다. 특히 생성형 AI와 공간컴퓨팅이 콘텐츠 제작비 절감과 맞춤형 가상환경 구현을 지원하면서, 향후 메타버스 시장은 범용 가상세계보다 디지털트윈, 게임·소셜 플랫폼, 교육·훈련 시뮬레이션, 가상 쇼핑 등 구체적인 활용 분야 중심으로 성장할 것​으로 전망했습니다.

 

[기사원문] 현실로 귀환하는 가상세계, '메타버스'는 어디로 향하는가 - 테크42